Campagna |
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Era |
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Language |
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I banditi sono una categoria di uomini molto varia, dei quali non si conosce bene le origini. Sono il nocciolo duro di qualunque banda di criminali organizzata e, nonostante manchino di finezza e di intelligenza, eccellono nel loro compito principale di prendere a pugni le loro vittime. Come gli altri fuorilegge, non si trovano a loro agio nel combattere di giorno e preferiscono lavorare di notte.
Note speciali:
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Avanza da: | Scagnozzo |
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Avanza come: | Grassatore |
Costo: | 23 |
PF: | 50 |
Movimento: | 5 |
PE: | 70 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | AOG Bandit |
Abilità: | ripped pocket |
![]() | mazza impatto | 4 - 8 ravvicinato | pickpocket |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |